object flash wc3 правильное использование
Причина написания статьи частое использование и вставка кода видео не только своего но и с других сайтов которые предостовляют такую возможность:
Когда Вы создаёте сайт , вы стораетесь следуете правилам , чтобы код выглядел корректно и wc3 валидатор на вас не ругался , и в конце концов вы могли бы поставить на сайт ссылку на wc3 валидатор , тем самым подчеркивая идеальность вашего кода и повышая рейтинг обратными ссылками свой сайт. Только существует одна проблема : если вы захотите встроить флэш элемент в ваш код при помощи тэга embed, вы получите некоторое количество ошибок , так как тэг<embed> считается не валидным в некоторых стандартах HTML — следовательно надо искать другой путь для встраивания флэша в HTMLстраницу.
ЧЕГО НЕ СЛЕДУЕТ ДЕЛАТЬ
Вставляя такой код , вы получите кучу ошибок , на которые будет «ругаться» wc3 валидатор. Все ошибок будут вызваны , тэгом embed .
КАК ПРАВИЛЬНО ВСТАВЛЯТЬ Flash SWF ?
Для начала — вы не должны вообще использовать тэг embed . Просто забудьте про него! Так что раcставшись с тэгом embed , нам следует использовать тэг object . Главная его положительная сторона , что его поддерживают все виды браузеров.
В пределах тэга object будем использовать, следующие атрибуты при самом простом использовании:
Теперь нам требуется конкретизировать MIME тип , для данного объекта. Так как мы вставляем флэш элемент — для атрибута type прописываем следующее «application/x-shockwave-flash». Сам загружаемый файл мы декларируем , через атрибут data . Далее я думаю вы догадаетесь , для чего служат атрибуты height иwidth. В конце концов получим следующий HTML код:
Теперь если валидатор не ругается , на другие ошибки , связанные с чем-нибудь еще , то вы с чистой совестью , можете использовать данные параметры для вставки.
вот ещё пример использования:
надеюсь дагодаетесь для чего в тэге используеться тэг img. если непонятно то пишите поясню :) . всем удачки в новых начинаниях.