Bastion разошлась тиражом в полмиллиона копий
Грег Касавин (Greg Kasavin), глава Supergiant Games, отметил, что благодаря успеху Bastion у студии появилась возможность разрабатывать свой следующий проект, не привлекая сторонних инвесторов. На вопрос о том, будут ли разработчики выпускать сиквел игры, Касавин ответил, что они не планировали создание второй части. Однако он не стал отрицать, что однажды студия выпустит еще одну игру по миру Bastion. "Мы с самого начала задумали "Бастион" как самостоятельный проект. Но признаюсь, что мы хотели создать интересный мир, в котором могут однажды произойти и другие истории", - добавил Касавин.
История о том, как Малыш (главный герой Bastion) пытается восстановить мир, разрушенный во время глобальной катастрофы, вышла в августе 2011 года. Проект издавала компания WBIE. Игра поступила в продажу в Steam и XBLA. Позже браузерная версия Bastion появилась также в интернет-магазине Google Chrome.
Проект был хорош встречен профильной прессой и игровым сообществом. В начале декабря Bastion была номинирована в четырех категориях на Spike VGA и победила в трех из них: лучшая песня, лучший саундтрек и лучшая скачиваемая игра. В номинации "Инди-игра года" Bastion уступила проекту Minecraft от шведской студии Mojang.