Анонсирована игра о путешествующих во времени монстрах-убийцах
Главные герои Dreadline обладают машиной времени, с помощью которой они перемещаются в момент происшествия каких-либо драматических событий (например, на гибнущий Титаник или в Помпеи перед извержением Везувия) и там приканчивают тех, кто должен погибнуть во время катастрофы. Жанрово игра представляет собой смесь RPG и стратегии в реальном времени, а сами разработчики описывают ее как смесь Diablo и Freedom Force, только "более быструю и более кровавую".
Eerie Canal также выпустила первый трейлер игры. Увидеть его можно здесь. В нем фигурируют лишь четыре возможных игровых персонажа - мумия, светящийся зеленым светом куб, оборотень и привидение - но в дальнейшем их станет больше.
"Я работал над крупными игровыми проектами более десяти лет, и мне очень нравится, что сейчас я делаю игру, за которую не взялась бы ни одна крупная студия, потому что она очень необычная", - отметил глава Eerie Canal Брин Беннет.
Штаб-квартира Eerie Canal находится в Бостоне. Помимо Брина Беннета (который ранее был ведущим программистом в Irrational Games, Iron Lore и Harmonix) в ней трудятся Стивен Кимура (бывший ведущий художник в Irrational и Harmonix), Артур Инаси, Аарон ДеМат и Маллика Сундарамурти.