Студию-разработчика Bioshock Infinite покинули еще двое сотрудников
Сведения об этом содержатся в профилях обоих (1, 2) на LinkedIn. О том, над какими проектами Бандрик и Норбери работают сейчас, там не указано (у Норбери значится, что он "дал клятву молчания"). Почему они решили уйти из студии Кена Левайна, неизвестно. Представители Irrational об их уходе также не объявляли.
Бандрик и Норбери стали не первыми разработчиками, которые ушли из студии в последние месяцы. Так, в августе Irrational покинули директор по развитию продуктов Тим Герритсен и арт-директор Нейт Уэллс. Уэллс перешел на работу в студию Naughty Dog, где занял должность ведущего художника. О том, где теперь работает Герритсен, ничего не известно.
Шутер Bioshock Infinite должен поступить в продажу в конце февраля 2012 года. Как предполагают некоторые СМИ, массовый исход разработчиков из студии за несколько месяцев до релиза игры может свидетельствовать о внутренних проблемах Irrational, однако официальных данных об этом нет.
Действие Bioshock Infinite развернется в летающем городе Коламбия в начале альтернативного двадцатого века. Главному герою игры, частному детективу Букеру ДеВитту нужно будет найти там девушку по имени Элизабет. В городе идет гражданская война, и, как выясняется позднее, девушка напрямую с ней связана.