Релиз BioShock Infinite опять отложили
Во время пресс-конференции он заявил: "Так, ребята, у меня плохие новости. Когда Род [Фергюссон, бывший директор по производству студии Epic] пришел к нам работать пару месяцев назад, он просто влюбился в игру. Надо понимать, что этот чувак живет в отеле рядом со студией, потому что ему очень хотелось работать над ней. Но он тут подошел ко мне и сказал: "Слушай, Кен, я думаю, что BioShock очень выиграет, если мы поработаем над ним еще три или четыре недели".
Левайн уточнил, что сначала он не был в восторге от этой идеи, но потом пришел к выводу, что если для доработки игры и исправления ошибок нужны еще три или четыре недели, то ему придется с этим согласиться. Поэтому релиз и был перенесен.
Релиз BioShock Infinite уже неоднократно переносили. Первоначально шутер должен был поступить в продажу еще в первой половине 2012 года. Но весной релиз проекта перенесли на октябрь, а в мае Irrational объявила, что BioShock Infinite поступит в продажу 26 февраля. В последний раз Левайн также объяснял эту задержку тем, что студии потребовалось больше времени на исправление ошибок и доработку проекта.
Действие BioShock Infinite разворачивается в начале альтернативного XX века в летающем городе Коламбия, где идет гражданская война. Частному детективу Букеру ДеВитту нужно найти там и спасти молодую девушку Элизабет, которую там держат. Однако она, как оказывается позднее, является ключевой частью конфликта, разворачивающегося в городе.
Стоит отметить, что за последние месяцы студию Irrational покинули сразу несколько ключевых сотрудников. В августе из нее ушли директор по развитию продуктов Тим Герритсен и арт-директор Нейт Уэллс, а в октябре компания недосчиталась дизайнера боев Клинта Бандрика и разработчика искусственного интеллекта Дэна Норбери.