Киевляне создали Metro: Last Light без отопления, электричества и стульев
Бывший глава THQ Джейсон Рубин рассказал о трудностях, которые пришлось преодолеть разработчикам из киевской студии 4A Games, создавшей дилогию Metro. В своей колонке на Games Industry руководитель обанкротившегося издательства поведал, что разработчики игры регулярно страдали от холода, отсутствия электричества, а также испытывали нехватку оборудования при разработке.
Рубин отметил, что бюджет Metro: Last Light был примерно в 10 раз ниже, чем у прямых конкурентов игры. Он сказал, что многие разработчики тратят на кат-сцены в играх больше средств, чем было затрачено на весь проект. По словам Рубина, из-за низкого бюджета разработчикам пришлось трудиться в весьма стесненных условиях. У них не было нормального офиса (бывший глава THQ сравнил штаб-квартиру студии со школьной столовой и отметил, что она легко бы вместилась в спортзал в офисе EA в Лос-Анджелесе), поэтому они были вынуждены сидеть вплотную друг к другу на неудобных стульях. Рубин также добавил, что он хотел обеспечить сотрудников студии нормальными офисными креслами, однако на Украине их купить не удалось. В итоге от этой идеи пришлось отказаться, так как они заняли бы слишком много место в офисе.
Рубин также указал на то, что разработчики из 4A регулярно страдали от холода, когда ломалось отопление, а также испытывали многодневные перебои в электроэнергии. По его словам, некоторым сотрудникам студии пришлось принести в офис автономные электрогенераторы, которые и позволили продолжить работу над игрой. Не меньше проблем было и с необходимым оборудованием: по словам бывшего главы THQ, для того, чтобы достать PC топовой конфигурации или консоль для разработчиков, представителям 4A Games приходилось летать в США и везти устройство в личном рюкзаке, чтобы его не украли таможенники.
В заключение Рубин призвал геймеров ценить не только саму игру, но и усилия разработчиков, вложенные в то, чтобы преодолеть все трудности и создать проект. Он также намекнул, что если студии удалось сделать такую игру, несмотря на низкий бюджет и противодействие со стороны продюсеров из THQ, требовавших добавить туда кооперативный режим и мультиплеер, то без этих препон 4A Games могла бы достичь совершенно иных высот.
Вторая часть экшна Metro, которая носит подзаголовок Last Light, выйдет в России 17 мая. Релиз в США состоялся 14 мая. Игра получила позитивные отзывы у критиков (ее рейтинг на Metacritic сейчас равен 80-83 баллам из 100 возможных, в зависимости от версии). Издателем экшна выступила компания Deep Silver. Она приобрела права на серию после того, как обанкротилась компания THQ, которая должна была выпустить проект изначально.