Разработчик Burnout и Need For Speed распустил почти весь штат
Студия Criterion, которая работала над сериями Need for Speed и Burnout, сократила почти весь штат. О том, что в команде осталось лишь 16 человек, сообщил креативный директор компании, Алекс Уорд, в своем твиттере. Он объяснил, что это решение приняли сами представители студии.
Основная часть команды, примерно 60-65 человек, присоединилась к компании Ghost Games, которая является основным разработчиком NFS в настоящее время. Бывшие сотрудники Criterion основали британское подразделение Ghost. Оно будет участвовать в дальнейшей разработке гоночной серии.
Сам Уорд и оставшиеся сотрудники Criterion, однако, продолжат работу над новым проектом, подробности о котором пока не раскрываются. Ранее сообщалось, что следующая игра Criterion не будет связана с гонками, однако других данных о том, чем сейчас занимается студия, пока нет.
Criterion Games принадлежит издательству Electronic Arts. Ее последней игрой на данный момент является Need for Speed: Most Wanted, вышедшая в 2012 году. После этого студия участвовала в разработке новой части NFS, которая называется Rivals, однако основным создателем этого проекта была Ghost Games.
Need for Speed: Rivals должна поступить в продажу в ноябре. Она выйдет на PC, PS3, Xbox 360 и консолях следующего поколения Xbox One и PS4. Rivals станет первой частью сериала, созданной на основе нового движка EA, Frostbite 3. В игре будет открытый мир. Значительное внимание там будет уделяться соперничеству гонщиков и полицейских, причем геймеры смогут играть за обе стороны, у каждой из которых будут эксклюзивные автомобили. В новой части гоночного сериала также станут доступны машины Ferrari.