Rockstar подтвердила наличие микроплатежей в GTA Online
Издательство Rockstar официально подтвердило наличие микроплатежей в мультиплеере GTA V. О том, что в игре можно будет приобрести некоторое количество внутриигровых денег, говорится в посвященной GTA Online записи в блоге компании.
Как заверили представители издательства, экономика игры рассчитана на то, что основная часть геймеров не станет приобретать внутриигровые финансы на реальные деньги. Те игроки, которые, однако, решат их купить, не получат нечестных преимуществ над всеми остальными: они просто смогут получить доступ некоторым предметам несколько быстрее других пользователей. Представители Rockstar также объяснили, что экономика в мультиплеере будет работать иначе, чем в одиночной кампании, поэтому скорость зарабатывания средств там будет значительно выше. При этом переносить свои накопления из одиночного режима в многопользовательский не удастся.
Rockstar также обнародовала другие сведения о GTA Online. Так, для того, чтобы получить доступ к улучшенным видам оружия и автомобилей, а также чтобы найти новых партнеров по криминальному бизнесу, игроку нужно будет повышать свою Репутацию.Это можно будет сделать как с помощью выполнения криминальных миссий, так и благодаря спорту (например, теннису и гольфу, которые также будут присутствовать в GTA Online сразу после релиза). Геймеры смогут выполнять миссии как в компании других игроков, так и в одиночку. Сразу после запуска в игре также будут присутствовать различные гоночные режимы, от классических соревнований на улицах до водных гонок.
Разработчики опубликовали список улучшений, которые они надеются добавить в игру в первые недели после ее релиза. Там должны появиться редактор контента, который позволит игрокам создавать собственные гонки и сражения, набор с тематическим пляжным контентом, режим Capture the Flag, а также кооперативные миссии, в которых игрокам нужно будет совместно спланировать и провести ограбление. Точная дата выхода этих обновлений пока не называется.
Создатели GTA Online отдельно отметили, что в первые недели после релиза игра может испытывать определенные трудности из-за высокой нагрузки на сервера, так как GTA V оказалась популярней, чем они ожидали. Они, однако, заверили, что в настоящее время увеличивают количество серверов, чтобы этого избежать.
GTA Online, многопользовательская составляющая криминального экшна GTA V, будет запущена 1 октября. Слухи о том, что в ней будут микроплатежи, появились вскоре после релиза. Однако ранее Rockstar предпочитала их не комментировать.