«Наследнице» Planescape: Torment выбрали систему боев
Геймеры выбрали систему боев для игры Torment: Tides of Numenera от студии inXile. Сражения в игре будут пошаговыми. О результатах голосования, в ходе которого и решался этот вопрос, разработчики объявили на официальной странице проекта на сайте Kickstarter.
В голосовании могли участвовать лишь те геймеры, которые ранее поддержали Tides of Numenera на Kickstarter. Как написал глава проекта Кевин Сондерс, всего проголосовали примерно 15 тысяч человек, причем 7267 из них отдали голос за пошаговые бои, 7052 игрока предпочли сражения с тактической паузой, а еще 782 участника заметили, что им это безразлично. Студия в итоге решила согласиться с большинством и отдала предпочтение пошаговым сражениям.
В записи Сондерс также постарался успокоить всех фанатов сражений в реальном времени, а также объяснил, почему студия не может добавить в игру обе системы сражений одновременно. По его словам, обе системы требуют различных подходов к дизайну локаций и самих боев. И если бы студия внедрила в игру оба варианта, это сказалось бы на общем качестве Tides of Numenera и значительно замедлило ее разработку.
Голосование проходило с конца ноября. Тогда разработчики написали, что не могут выбрать, какую систему сражений добавить в игру, так как везде есть свои плюсы и минусы (к примеру, пошаговые бои больше соответствуют системе Numenera, на которой основана игра, а сражения в реальном времени напоминают об оригинальной Torment). Поэтому они открыли голосование и пообещали игрокам учесть их выбор при разработке игры.
Torment: Tides of Numenera от студии inXile должна выйти в 2015 году. Игра была профинансирована на сайте Kickstarter. В ее разработке принимают участие Колин Маккомб и Крис Авелон, создатели Planescape: Torment. Игра считается «идейной наследницей» этой классической RPG. Ее события, однако, разворачиваются не во вселенной D&D, а в мире настольной ролевой игры Numenera. Разработчики были вынуждены сменить место действия из-за того, что им не удалось достичь договоренности с компанией Wizards of the Coast, которая владеет правами на Dungeons&Dragons.